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経験した事のある職業の感想みたいな物 ちゃんとした職業リストじゃなくてごめんなさい。 経験した事ない職業への感想追加、修正等々は是非にお願いします。 このゲームは新規時がツライ。 普通に森で狩りをして経験値を稼ぐ方法は、動物が見つからず不発に終わることもあってガクッときてしまう。 是非、初心者用ガイドラインに記載の『神秘の秘薬を使用する方法』で育成をするのをオススメする。(単調だがガクッとくることは少ないと思う。)ちなみに、この場合はLv1~スキルで剣術のあるファイター系や槍術のあるフィッシャーなどが若干有利か。(弓術は攻撃力アップではないので注意。) 戦闘職 ステータス上昇限界(ステータスの合計値が100)に達するまでは 基本的にLV15になったら即ノービスに転職でいいと思います。 アホみたいに強い人もいるので 他人に戦闘を挑む時には色々気をつけましょう。 森で狩り→ルルイエ探索→砂漠探索→エルゲステンの森探索 1st Class 2nd Class 3rd Class 4th Class ファイター系 途中で職が派生する剣の使い手 バランス型 ちなみに公式の職表に書いてあるスキルは使えない。 アマゾネス系 ※♀専用 アマゾネス【剣術】 フレイア【誘惑】 ヴァルキリー【魔法耐性】 グランデイム【ビーストライダー】 ソルジャー系 防御系のスキルが豊富 ドラグーンの騎竜でクエイク無効 ソルジャー【剣術】 ⇒ナイト【馬術】 ヴァンガード【鉄壁の守り】 ⇒パラディン【騎士道】 ⇒ドラグーン【ドラゴンライダー、槍術】 ⇒ウォーリア【斧技、戦利金】 バルバロス【鋼鉄の鎧】 ダークロード【血の契約】 ウイザード系 ウィザード【魔法】 ソーサラー【フレア】 ネクロマンサー ウォーロック 魔法書を使うことにより魔法が使えるようになる。 魔法の威力はINT依存。クリティカル率もINT依存なので攻撃力は高く感じる。 『魔法をセットする』コマンド(移動コマンドがある場所の下の方にある)で覚えた魔法を選択する。 戦闘から4回目までの魔法をセットし、5回目以降は4回目にセットした魔法を使い続ける。 要)杖 スキルは魔法のみ/(^0^)\ だがヒーリングは超便利。ピリポ島での探索で稀に入手できるが、ティティティーから定期船が出ていないため、キャプテンに頼むか自分がキャプテンになって取りに行こう。 竜の谷ダンジョンでソコソコ強い杖を自力入手できるのも魅力。 シーフ系 やや色物職 特定の敵やPKで物を盗める バンデットの勝利金upは結構嬉しい 敵からカードを盗むことができる 浪人系 浪人【抜刀】 侍【連続切り】 剣豪【居合い抜き】 剣聖【二刀流】 剣聖へと発展していく職業 連続切りと二刀流のスキルが強力 下忍系 (♀)下忍【忍術】 クノイチ【抜刀、妖艶】 夜叉【死の接吻】 アウロレリア【成仏】 投擲の武器交換制約無し 自分で忍具を作れる バウンサー系 パウンサー【致命傷】、剣術 エリミネーター【必殺】 イレイザー【抜刀、対人戦】 暗殺が使える(どんな敵も一撃必殺) ただし過信は禁物(強力な敵になると『見切り』というスキルで暗殺を無効にしてくるものがいる。) モンク系 モンク【格闘】 ケンプファー【反撃】 ⇒グランベルグ※♂【禁欲】 ゴッドハンド【突貫】 ⇒クレセント※♀【気功砲】 ネメシス【九死に一生】 素手での攻撃スキルを持つので装備に金がかからない 強くなるにはtecが必要 突貫:相手の盾をたまに貫通。 スイーパー系 バウンサー系に対して強さを発揮する。 殺害系スキルを使う敵が出る狩場で活躍。(コヴァティカ遺跡では大活躍。ガウェイン先生がザコになる!) 旅人系 旅人【値切り】 冒険者【探索】 探検家【棒術、宝探し】 トレジャーハンター【金銀採掘、探検日誌】 宝探しスキルを持つが孤島へ行く能力がない 特筆すべきは「探索」スキル(レアの発見率上昇) ピエロ系 ピエロ【ジャグリング、詩】 エンチャンター【槍術、物量作戦】 バード【魅了】 トゥルバドゥール【旅のうわさ】 トゥルバドゥールへと発展していく職業 トゥルバドゥールとキャプテンの組み合わせで、自力で孤島に移動⇒地図ゲット⇒宝探しが出来る。 扱えるのは投擲武器と槍(マニュアルにある「棒」は間違い) 酒場(ジョール島やリン島にある)で地図が貰える(キャプテンに販売しよう) アーチャー系 アーチャー【弓術】 スナイパー【斧技、狩猟】 レンジャー【狙撃】 ⇒ハーミット【】 ⇒ガーディアン【捕縛】 その名の通り弓での攻撃力が高いので 森で経験値を稼ぐにはこの職になるといいかも ⇒Lv1~のスキル【弓術】は弓装備時に先制攻撃ができるもの。 弓の攻撃力アップはLv10~のスキル【狙撃】。 森での狩り時に有利か不明なので、特にオススメってことはないかも。 フィッシャー系 フィッシャー【釣り、槍術】 バイキング【操舵術、燻製】 パイレーツ【航海術、剣術】 キャプテン【斧術、宝探し】 キャプテンに発展していく職業 船に他プレイヤーを乗せて他大陸に渡ることが可能 宝探しで鉱石とインゴットを手に入れられる 要)宝の地図 トゥルバドゥールとキャプテンの組み合わせで、自力で孤島に移動⇒地図ゲット⇒宝探しが出来る。 剣槍斧のスキルを持っているので戦闘もそれなりにこなせる ブリーダー系 アニマルブリーダー【動物調教、獣医学】 ビーストテイマー ペットの繁殖とペット用品を作成可能 特定の敵から捕獲袋を得ることができる 一般市民ではないが直接戦闘を有利にするスキルは覚えない 【ペット用品】 ジプシー系 女に対しては最強らしい 生産職 パックスキルやステータスがしょぼい内になると えらいことになります。 大工系 ※♂専用 大工 木こり 船大工 鍛冶屋 鍛冶屋へと発展する職 武器や木工製品を作成可能 【鍛冶-木工製品】 農民系 農民【一般市民、種まき、パン作り】 牛飼い【乳業、屠殺、牧畜、燻製】 ⇒宝石職人※♂【指輪作成】 錬金術師【錬金】 ⇒裁縫師※♀【裁縫、機織り】 錬金術師【錬金】 練金術師へと発展していく職業 性別により途中分岐する 防具やパンや農作物を作成可能 まずは以下を繰り返すのが良いかも。(でもLvアップやお金集めなら料理人のウォッカの方が効率が良いと思う) ・農場や市場で、くわ(装備する)、水がめ(マカバなどの川で水を汲む)、金に余裕があれば、火(かまどが便利)を用意する ・農場で小麦を購入⇒くわ、水がめ、小麦から種をまいて小麦粉作成 ・更に火があれば、農場でイースト菌を購入⇒小麦粉、火、イースト菌からパンを作成 ・パンを食べて体力回復or闇市で売る⇒VITが無くなるまで繰り返す。 料理人系 料理人【一般市民、調理、酒造】 薬師【果実採取、薬草採取、調剤】 僧侶【治療、検死】 賢者【執筆】 賢者へと発展する職業 HPやHAPを回復させる様々な料理を作成可能 毒などの病気の治療や古文書の解読もできる ウォッカ大量生産は誰しも一度は通る道か。手順は以下のとおり。 ・市場や探索などで、水がめ(川で水を汲む)、樽(ギスクのある大陸ではベイミリアの探索で入手)を入手する。 ・農場で小麦を購入 ・小麦、水がめ、樽から酒を作ってウォッカ作成 ・闇市で売ってウマー。経験地もウマー。 【食物-調剤】 編集方法がわからない方は追加情報をこちらへ 執筆の方で、合成は シャード島(宝探し)で取れました スキル名は 合成 です。 -- 澤田綱吉 (2008-03-06 20 51 30) 名前 コメント
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セイバー (性別♀) 年齢 17 2年 幻影旅団部 STR 15 DEX 16 INT 15 アイデア 75 CON 16 APP 18 POW 16 幸 運 80 SIZ 10 SAN 80 EDU 19 知 識 95 H P 13 M P 16 回避 32 ダメージボーナス なし ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 職業技能 380 聞き耳:85% 目星:90% 剣術:90% 回避:90% 運転(戦車):50% 運転(バイク):50% 精神統一:90% 化身<皇王>:99% 特技<黄金劇場>:80% 特技<皇王特権>: 50% 特技<芸術家>:50% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 アェストゥス・エウトゥス ・防具 [プロフィール]
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概要 クトゥルフ2015に掲載されている職業は全て使用可能としています。 職業名の右側にはクトゥルフ2015の何ページ目に掲載されているかを表記しているので、所持している方はお持ちのクトゥルフ2015でチェックしてみてください。 またクトゥルフ2015を持っていない方は、職業を申告もらえれば職業技能等をお伝えします。 オリジナル職業に関しては、事前にKPに申告の上でしたら許可する場合もあります。 職業一覧 医療系職業 アニマルセラピスト P5 医師 P15 看護師 P5 救急救命士 P6 形成外科医 P6 外科医 P6 歯科医 P6 精神科医 P6 メンタルセラピスト P16 闇医者 P6 警察官、消防士など 海上保安官 P6 科学捜査研究員 P6 警官 P15 刑事 P15 山岳救助隊員 P7 消防士 P7 芸術系職業 芸術家 P7 ダンサー P8 デザイナー P8 ファッション系芸術家 P8 作家 P15 軍事 陸上自衛隊員 P9 海上自衛隊員 P9 自衛隊パイロット P9 民間軍事会社メンバー P9 運動関係職業 DEX系アスリート(テニス選手、サッカー選手など) P9 STR系アスリート(力士、レスラーなど) P9 CON系アスリート(長距離走選手など) P9 知識人、研究者(大学教授)系職業 古物研究家 P15 大学教授 P15 超心理学者 P16 冒険家教授 P10 評論家 P10 タレント系 アイドル P10 音楽タレント P10 アナウンサー P10 コメディアン P10 スポーツタレント P10 テレビコメンテーター P11 ネットタレント P11 俳優 P11 プロデュース P11 マネージャー P11 マルチタレント P15 ミュージシャン P16 霊感系 ゴーストハンター P11 占い師 P11 スピリチュアリスト P11 霊媒師 P11 ビジネス、労働系職業 エンジニア P11 コンピューター技術者 P15 水産業従事者 P15 執事/メイド P11 商店主 P15 セールスマン P11 店員 P15 ドライバー P16 農林業従事者 P16 パイロット P16 ビジネスマン P16 ホスト/ホステス P12 メカニック P12 料理人 P12 アウトロー系 ギャンブラー P12 経済犯罪者 P12 ストリートローグ P12 ネット犯罪者 P12 暴力団組員 P16 用心棒P14 その他の職業 公選職 P14 自宅警備員 P14 宗教家 P15 ジャーナリスト P15 私立探偵 P15 ディレッタント P16 人間山脈 P14 ビデオゲームテスター P14 ビデオジャーナリスト P14 放浪者 P16
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エレメント 対応表 動物 人型 天使 ゴブリン 不死 魔生物 獣人 毒物 エレメント 飛行 ゴースト 女王 無 動物 □ 人型 ◯ ◯ 天使 ゴブリン 不死 □ ◯ × 魔生物 獣人 毒物 エレメント × 飛行 〇 ゴースト 女王 無
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 仮面ライダーディケイド 【名前】 カメンライド リュウキ 【よみがな】 かめんらいど りゅうき 【ライダーカード】 カメンライド 【変身】 仮面ライダーディケイドが仮面ライダー龍騎に変身 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 第8話、第9話、第18話、第20話、第27話 仮面ライダーディケイドが所持している10枚のカメンライドのカードの1枚。 ディケイドがライドブッカー ブックモードの中からカードを取り出し、ベルトに挿入する事で「仮面ライダー龍騎」に変身。龍騎の能力、武器、武装を使用する事が可能になる。 第9話では鏡の中に自由に移動できる能力を使用し、その能力を使用した奇襲攻撃でパラドキサアンデッドを翻弄した。 なお、龍騎の世界では、ディケイドの姿のままミラーワールドに入っている。しかし、龍騎の世界以外にミラーワールドが有るのかどうかは定かではないので、ミラーワールドに限らず鏡の中に入る事が出来る、という事かもしれない。 また、原作の仮面ライダー龍騎では現実世界とミラーワールドの間にはバイク移動するほど距離が開いているが、ここでは即座に出入りしている。 第18話では、ライドブッカー ソードモードの刃部分に赤マントをつけて、闘牛士として牛鬼に対抗しようとした。また、第20話では最初からドラグセイバーを装備していた。 第27話では、アポロガイストを見つけるために、ミラーワールドを駆け巡った。 なお、現状ではカメンライド ディケイドを除く9枚のカメンライドの中で最多の5回も使用されている。にも関わらず、1度しか使用されていないカメンライド ヒビキ、2回のカメンライド カブトと並んでカード枚数のもっとも少ないライダーでもある。 フォームライドが存在せず、装備がドラグセイバー(初期装備可能)・ドラグクロー(アタックライド ストライクベント)、ドラグシールドの3つしか存在しないため、おそらく今後もカード枚数がもっとも少ないライダーだと思われる。 このカードを使用したディケイドの変身体の呼称名として雑誌や文章で指す名称は「仮面ライダーディケイド 仮面ライダー龍騎」で通称、「ディケイド龍騎」と表記される。 【変身・フォームチェンジカード】 カメンライド リュウキ 【攻撃・武装のカード】 アタックライド ストライクベント ファイナルアタックライド リュウキ 【関連するページ】 アタックライド アタックライド ストライクベント アタックライド ツッパリ カメンライド ジョーカー フォームライド デンオウアックス 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 第18話登場ライダー 第19話登場ライダー 第20話登場ライダー 第27話登場ライダー 第8話 第8話登場ライダー 第9話登場ライダー
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【名前】セイバー(オルタナティブ) 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】 身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm) 金髪金眼の美少女(通常時とは目の色が違う) 【性能】 聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全身から魔力を放出することで身体能力を底上げしており、人間を遥かに凌駕する攻撃力と、鉄塊を砕ける剣を受け逆に粉砕するほどの防御力を誇る。 【所有剣】 聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 本来は金色の飾りが施された剣だが、魔力の増幅器でもあるため、今のセイバーの魔力によって暗黒色に染まっている。 【特殊能力】 対魔力B:大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、彼女を傷つけるのは難しい。闇属性に染まっている為、対魔力が低下している。 騎乗-:騎乗の才能。属性の変化のためか失われている。 直感B:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。常に凶暴性を抑えている為、直感が鈍っている。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。膨大な魔力はセイバーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。 カリスマE:軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 【性格】 暴君。「理想を重んじる騎士」という本来の性格をそのまま反転させたような性格。 言動は落ち着いているように見える。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めていた。 黒化した今となっては、本来の理想を失っている。 +参考:通常時 【名前】セイバー 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm)金髪碧眼の美少女 【性能】聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全てのパラメーターが高く、バランスが良い。 【所有剣】聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 【特殊能力】 対魔力A:A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗B:騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 直感A:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。 カリスマ:軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【性格】生真面目で融通が利かない。戦闘時に置いては、マスターの命令を聞かずに独自の判断で突撃する事もある。 騎士として、王としての価値観のみで物事を判断するため、周囲との軋轢を生む事もある。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めている。 以下、ファンタジー剣士バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 現在状況 登場話 --- [[]] 死亡話 --- [[]] 登場話数 -話 参戦時期 スタンス キャラとの関係 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 アーチャー 敵? アーチャー 展開によっては同盟を組む事もあるが……? [[]]
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」 身長:154cm/体重:42kg 属性:秩序・善 スリーサイズ:B73/W53/H76(cm) イメージカラー:青 好きな物:きめ細かい食事 嫌いなもの:大雑把な食事、装飾過多 TYPE-MOONのゲーム『Fate/stay night』のメインヒロイン。 PC版には音声は無いが、後発のアニメ版以降のCVは、『NAMCOxCAPCOM』のワンダーモモや『To Heart』の神岸あかり、 『KOF』の四条雛子等々、幅広く活躍している 川澄綾子 女史が一貫して担当し続けている。 セイバー(sabre)とは騎兵用の片手刀の事。なお、フェンシング競技の「サーブル」はフランス語読み。 日本ではオランダ語読みである「サーベル」が一般的なため、現在「セイバー(セーバー)」で通っている『スターウォーズ』の 「ライトセイバー(ライトセーバー)」も、最初期は「ライトサーベル」と訳されていた事があった。 前述の通り騎兵の刀であることから『Fate』シリーズでは「剣士(or騎士)」と意訳されている (元を辿るとライター奈須きのこ氏が学生時代に遊んでいたシューティングゲーム『サンダーフォースIII』のレーザーの名前が由来らしい)。 ともあれ、「救世主」を意味するセイヴァー(savior)ではなく、後にそちらもクラスとして実装された。 一方で「騎兵」自体は「ライダー」に分類されるのでややこしい。そもそも同一人物でもメイン宝具を何にするかでクラスがコロコロ変わるし 本編『Fate/stay night』におけるセイバー 生前偉大な功績を上げ、死後においてもなお信仰の対象となる英雄がなる「英霊」と呼ばれる存在で、 作中で行われる「聖杯戦争」において、「セイバー(剣の騎士)」のクラスのサーヴァントとして召喚される。 設定上剣の技術に優れてはいるが、戦い方としては技術よりも莫大な魔力放出による身体強化と未来予知レベルの直感によるパワフルな近接戦を得意としている。 斬撃の速度と踏み込みの速度は超音速に値し、マッハ3の機関砲弾も撃ち返せる程。 また、セイバーのクラスの特徴として騎乗スキルも持っているため、車の運転にご満悦だったりバイクで大爆走したりする事も。 ちなみに『タイガーころしあむアッパー』にて免許を取得しているが、本人の台詞から恐らく非合法であり、 免許の更新期間も「理想郷を見つけるまで」となっている。 作者がナムコ黄金期世代な事を考えると「なめ猫」ネタの可能性が高いが 女性ながら性格は勇ましく、騎士道を重んじる高潔さを持ち、基本的にいかなる相手であろうとも礼節を弁えた振舞いを取る。 高潔な性格通り、彼女の能力が最大限に発揮されるのは正面からの正々堂々の一騎打ちであるが、有能な指揮官でもあるため作戦を嫌う事はない。 杜撰な作戦を嫌い、精緻な作戦を練り、尚且つ刻々と変化する戦況に応じて臨機応変に行動を変更する事が出来る上、 それが必要な事であれば村一つを敢えて犠牲にするなど非情な策を取る事も出来る。 ただし、『Fate/Zero』においてはマスターである衛宮切嗣との対比のためか、極端に卑怯・非情な作戦を嫌う性格に改変されている。 嫌いなものに『Stay night』の時にはなかった「卑怯な行為」がわざわざ設定されたほどである。 しかし食べ物の事となると性格は豹変。生前あまり美味しい食事にありつけなかった鬱憤を晴らすかのよう。 『Stay night』の時はそこまで大食いでもがっついているわけでもなく、単に食べるのが好きなだけで、 量も桜の方が食べる程だった(ちなみに桜も運動部員としては現実的な範囲)。 しかし、後の作品では食べまくりねだりまくり、『Fate』登場キャラ中最も大食いに変貌。 これは身長250cm越えのバーサーカーも含めてのもの。正に食いしん王、腹ペコ王である。 過去に怪しげな触手に襲われたトラウマから、唯一タコその他の軟体魚類だけは苦手としているが、調理されていれば普通に食べる。タコヤキ美味しいです。 更に質にも強いこだわりがある上、自身の「得意料理」が「店屋物の注文」(つまり、自分では一切作れない)と家計には非常に優しくない。 ちなみに彼女に食材の買い出しを頼むと、予算の範囲内で最も美味しい物を直観的に買って来るそうな。 しかし、角川コミックス・エースから発売されている派生作品『衛宮さんちの今日のごはん』の番外編では、 ホットケーキ作りに奮闘し、士郎から「美味い」と合格点を貰っている (作品自体が状況的に『Fate/hollow ataraxia』に近い特殊な状況であり、派生作品であるため公式設定と言って良いかは怪しいが、 セイバーに不器用とかメシマズ設定は無いので、 「王」と言う立場故に自分で料理をする機会が無かっただけで、練習さえすれば出来ると言う設定であっても何らおかしくはない)。 + 詳細な原作設定(ネタバレ含む) 真名アルトリア・ペンドラゴン。正体はずばりアーサー王である。 王を決める際の選定の剣を抜いた15歳の時点で老化が止まっている。 そこから卑王ヴォーディガーンを倒して王城キャメロットを得るまでに10年、 そこからさらにカムランの丘の最後の戦いまで10年経っており、実年齢は35歳程度。 どう見ても「男」には見えない外見で、作中でも主人公が一目で心を惹かれたり、凛が一目見ただけで女としての負けを認めたり、 可愛い物好きのキャスターが(自分が着ても似合わないので)ドレスなどの格好をセイバーに着せて喜んでたりと、 正に美少女な外見をしている(そのためランサーからはガキ扱いで守備範囲外だったりする)のだが、 生前において公の場では「アーサー・ペンドラゴン」という名の男性として振舞っており、 「まるで少女のように美形な完璧な王」としてゴリ押ししたとの事。 痴女の格好なのに男装を主張している後輩と比べれば十分まともとも言える…のだろうか? 色々と誤魔化すために一時的に魔術で男になったりもしたらしい。そのため処女だが非童貞である。 しかし流石に幾人かの騎士には気付かれていたようで、円卓の騎士はアーサー王燃え派とアルトリアたん萌え派に別れているという話があるとかないとか。 アーサー王燃え派の代表格としてはランスロットが挙げられる。王としての体裁を取り繕うために女同士の結婚をした結果、 王妃(眼鏡っ娘だったらしい。時代背景がどうとか言わない事。そもそも王の財宝的には何ら可笑しくない)が不幸になったため、 それを彼が見かねた事が反逆の一因となっている。 …その一方で、アーサー王に対する敬意は全く衰えなかった事が後々話をややこしくするのだが、詳しく説明すると長くなるので本人の頁で。 そこ、眼鏡っ娘萌えと男装美少女萌えの相克に耐えかねただけじゃ、とか言わない。 ぶっちゃけファンや派生作品(花札など)での扱いはシリーズ随一のダメ人間である + かなりムチャな設定に思えるが 実は、シナリオ担当が若かりし頃に執筆した原作では、主人公は女性の沙条綾香であり、セイバーは男性であった。 しかし当時のPCゲーム業界は高性能ゲーム機「プレイステーション2」の登場により 「(有名シリーズを除き)エロゲでないと店頭に置いてさえもらえない」と言う悲惨な状況であったため(前作『月姫』はあくまでも同人作品である)、 TYPE-MOON初の商業作品である本作もエロゲ化する事が決まり、当然ながら主人公をヤリチン男性にする必要に迫られた開発陣は… シナリオ担当「あんな黒歴史の塊こんな年でやりたくない。それにセイバー男だし18禁には向かないぞ」 原画担当「アーサー王女の子にしちゃえばいいじゃん!」 シナリオ担当「この男、俺のセイバーを女にしたぞ!」 的な、シナリオ担当が殺気を覚えたと言う、ほのぼのとした話し合いの末に女性に変更されたとの事。 旧セイバーの正体や宝具やブラック化して敵対などの要素は現セイバーに、ブラック化した時のデザインは我様に、 一部キャラ付けなどはアーチャーなどに、マスターで主人公の女の子の一部は遠坂凛に引き継がれたとか何とか。 その後、本シリーズがエロなしでも売れる事が証明された事で、原作の方も『Fate/Prototype』として短編映像化もされた。声優は櫻井孝宏氏 (CV櫻井・金髪・剣士など某主人公との共通点は多いが、 あちらがクールで一匹狼な性格なのに対して、アーサーは直情的で正義感が強いステレオタイプなヒーローといった正反対な性格をしている)。 また、エイプリルフール企画『路地裏さつき』において、原作版マスターである沙条綾香が自虐ネタをかます事になった。 が、逆ハーレム状態だった為に、さつき達にボコられた …あと、『Fate/EXTRA』にて登場する英霊ガウェインがこの旧セイバーに瓜二つである(表情が優しい感じだが)。 プロデューサー曰くこれは意図でなく偶然との事。 が、アーサー王の甥で影武者も務めたガウェイン卿が旧セイバー似というのは、ある種の原典再現になったとも言える。 余談だが、後年にはPCの低価格化(及び家庭用ゲーム機の高価格化)とインターネットの普及のおかげでPCゲームは復権したものの、 ダウンロード販売の時代に突入した事と基本無料ゲームの隆盛により、逆に殆どの店がPCゲームの取り扱い自体を辞める羽目になったとさ。 前述した通り、英霊とは「生前の功績が認められた」人物がなるものなのだが、彼女だけは「いずれ英霊となるもの」であり厳密には生きている。 そのため霊体化が出来なかったり、召喚の記憶を引き継いだりしている。 本来生きていた時間で死ぬ直前に願った事柄を叶えるため、聖杯を手に入れる事を代償に死後の自分を「霊長の守護者」とすると世界と契約、 聖杯を手に入れるべく、生前のある一点の時間軸から聖杯が手に入るチャンスの度に「英霊」として呼び出されている。 本編の第五次聖杯戦争以外にも、十年前の第四次聖杯戦争にもセイバーとして参加している。 当初聖杯には、国の外敵から救う事は出来たものの、内乱が起きて壊滅状態になってしまったブリテンを今度こそ自分の手で救うために、 「過去のやり直し」を求めていたが、第四次聖杯戦争という名のセイバーいじめ(公式通称)の中で、自分の王としての在り方に疑問を持つようになり、 その過程で求めるものが「王の選定のやり直し」へと変わり、自分より優れた者が王に就き、ブリテンを救ってくれる事を望むようになった。 「セイバー」はサーヴァント中最も優秀とされるクラスなのだが、 原作ではマスターである衛宮士郎が未熟であるため、本来の力を発揮出来ず負けてしまう事が多々ある。 しかもとあるルートでは洗脳されて敵に回り、その優秀っぷりを見事なまでに見せ付けてくるから始末に負えない。 主人公のパートナーでありながら、全ルートで主人公を殺害するバッドエンドがあるという体たらくである。 ちなみに、他に全ルートで主人公を殺害するキャラはライダーだけ。言うまでもなく敵として。 油断だの慢心だのについては彼女に輪をかけて凄い人がいるので目立たないが、彼女とて他人を笑えた義理ではない。 でもそんな所も可愛いと思う人もいる。ガウェイン曰く「聖剣をぶっぱするだけの簡単なお仕事」だとか。 まあ、どこぞの日用品係が出会ったアーサー王や (アッシュの話を聞かず即座に怪物の巣穴に落として処刑、生還したアッシュに喧嘩を売って剣を折られる)、 『モンティパイソン・アンド・ホーリーグレイル』のアーサー王を鑑みるに (勢いあまって歴史研究家を惨殺、予算不足で馬が出てこない、ツバメとココナッツについて議論する、 スタッフロール直前に警察に逮捕されるなど)、猪武者扱いは万国共通のようだ。 まあ、原典である伝承からして「私が負けるなんてありえない!勝つまで決闘だ!」 とか言って大事な宝剣を折ったりしてるし。 基本的にはなんで剣はこいつを選んだんだろうと思えるようなロクデナシであるが、 まぁペンドラゴンの血筋が重要なのだろう また、『タイガーころしあむアッパー』では、IFの世界の「アイリスフィール(士郎の養父、衛宮切嗣の妻)」が登場する。 彼女は本編と違い聖杯戦争から逃走する事で平和な未来を掴むのだが、逃走をする際に決め手になったのは、 「セイバーが聖杯戦争で簡単に負けてしまったから」だそうである。 バーサーカーがいきなり兜を脱ぎ、彼の素顔を見たセイバーが驚いている隙に倒されてしまったとの事。 ファンディスクでは、基本的に主人公宅で食っちゃ寝で家事手伝いは出来ず、たまに外出するが基本的に買い食いや遊びであり、 他のサーヴァントが働いてたり家事に勤しんでいたり超お金持ちだったり(しかも屋内型プール施設のオーナー)非実体化して生活費を浮かしていたりする中、 一人だけ自分の食い扶持を稼いでいない支出をするだけの存在になってしまい、ニート王という有り難くない称号を得る羽目に。 出番の殆ど無い真アサシンですら間桐家の家事手伝いや老人介護をしてるってのに… 本来サーヴァントは霊体化が可能で、現界に必要な魔力さえマスターから供給されているなら衣食住は全く必要無い。 金のかかる嗜好品に執着しなければお金もまずかからない。この落差がニート扱いの原因なのだろう。 尤も、セイバーは生前の状態で召喚されているため霊体化が出来ず、士郎が十分に供給出来ない魔力を補うために食事が必要ではあるのだが。 それにしても食いすぎだし、食い扶持を稼いでないのはフォロー出来ないけど とはいってもそこは作中の顔となるメインヒロインと言うべきか、公式人気投票では二回とも一位に君臨するなど人気は上々。 『HELLSING』の単行本においてセイバー争奪戦が描かれた事もあった。 同会社の製作の『月姫』のアルクェイド(出番がヒロイン中一番少ないが人気投票4連覇)と併せ、 シナリオ担当は「そんなに金髪美人がいいのか」と語っている。 登場英霊の絵画や彫刻をモデルにしたアニメ『Fate/zero』の一期EDにおける、彼女の絵の元ネタは、 彼女(というか原点であるアーサー王)の最後の戦いを描いたアーサー・ラッカム画「カムランの戦い」。 + ステータス マスター 士郎/キャスター 筋力 B 魔力 B 耐久 C 幸運 B 敏捷 C 宝具 C 魔力供給が出来ないため、本来の能力よりパワーダウンしている。 「約束された勝利の剣」を使用出来る回数が限られているため、「宝具」のステータスも「風王結界」のものになっている。 キャスターがマスターになれば全力を振るえるはずなのだが、正史では最後まで令呪に抵抗するので割愛されているのだろう。 マスター 凛 筋力 A 魔力 A 耐久 B 幸運 A+ 敏捷 B 宝具 A++ 凛と契約する事で本来の力を取り戻した状態。セイバーのクラスに相応しい高水準の能力を誇る。 一見完璧に見えるが凛(というかシナリオ上の都合)のせいかエクスカリバーの燃費が悪くなっている。その分威力も上がっているかは不明。 マスター 桜(黒セイバー) 筋力 A 魔力 A++ 耐久 A 幸運 C 敏捷 D 宝具 A++ 黒化する事で性質が変化した状態。 耐久の上昇、敏捷が低下、騎乗スキルの喪失など、護衛に特化していると言えよう。 しかし、攻撃成功が死に直結しやすい聖杯戦争において耐久Aはあまり意味が…。しかも一部スキルは低下してしまう。 運の低下は恐らくマスター補正。ライダーも同じだったしね。 マスター 切嗣(第四次) 筋力 B 魔力 A 耐久 A 幸運 D 敏捷 A 宝具 A++ 切嗣はマスターとしての適性はノーマルなのだが、どういうわけか筋力は劣るものの、耐久と敏捷は凛セイバーより上で一長一短。 またこちらでは騎乗スキルもAに上昇している。 魔力供給自体は切嗣のマスター適性では足りておらず、しかも切嗣の生き方に引きずられて幸運はDに下がっている。 Grand Order 主人公 筋力 B 魔力 A 耐久 B 幸運 A+ 敏捷 B 宝具 A++ + 所有している宝具 風王結界(インビジブル・エア) セイバーが受けている風の精霊の加護。 通常時は自身の剣に風をまとわせて不可視にしている。こうする事で相手に間合いを計らせないようにする幻惑効果がある。 …と言いたい所だが、対峙する相手も伊達に英霊ではないので 剣を数合交えただけで間合いを完璧に計られたり、一時的に結界が破られて剣を敵に見せてしまったり、 見えない刀身を白羽取りされたり…あんまりメリットは無い。 相手がシリーズ最高の剣技の持ち主だったり、魔力を無効化する宝具だったり、生前の知り合いで間合いを知ってたり相手が悪いだけではあるが。 また自身の素性を隠す(それほどまでに彼女の剣は有名なのである。余所者が何で初見で分かるかは置いといて)のにも役立つ。 また、この加護は攻撃にも用いる事が可能。 風を衝撃波に変換して相手に叩き付ける技が存在し、HFで真アサシンに用いた(が、風避けの加護で無効化された)。 『Fate/Zero』で「風王鉄槌(ストライク・エア)」という名前が付き、格ゲーの『unlimted codes』でも登場している。 約束された勝利の剣(エクスカリバー) アーサー王の代名詞にして、世界の神話、伝承の中でもトップクラスの知名度を誇る愛剣。 その中二病全開な特殊なルビ振りが作品の枠を超えて有名になっているが、これは本作固有のものなのでTPOを弁えて使うように。 切れ味はもちろんトップクラスなのだが、真名開放と共に剣を振る事で魔力を収束・加速させ、斬撃と共に“光”の断層を放つ事が出来る。 この真名開放はモーションが大振りで魔力消費量も激しいが、その威力は「対城宝具」と称されるほどに凄まじい。 その正体は「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」という、人々の「こうであって欲しい」という想念が星の内部で結晶・精製された神造兵装。 ちなみに、エクスカリバーの姉妹剣に太陽の如き光を放つガウェイン卿の「転輪する勝利の剣(ガラティーン)」、 対をなす剣にランスロット卿の「無毀なる湖光(アロンダイト)」がある他、詳細は不明だが、 後の作品でアーチャーの投影した劣化模造品と思われる「永久に遙か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)」が存在する。 ファンからは「こんな武器を持っていた連中が一緒に戦う戦場はどんな事になっていたのか」とよくネタにされる。 尤も、超音速のTSUBAMEや「火事で死んだら軟弱呼ばわり」される事を考えると、普通の攻撃では雑兵も死なない世界なのだろう。 実の所、ブリテンでは作物も人間も神代の神秘無しでは生きられないにも拘らず、神秘が失われようとしている過酷な状況で、 ビームをぶっ放せば土地があっという間にダメになるので、ほとんど使わなかったという (でもエイリアンに似た感じの姿の巨人というBANZOKUどころの話じゃない異民族とか居たらしい)。 アーサー王が生きている限りはブリテンに手出ししないとローマに約束させたローマ遠征では、そんな制約も無いのでぶっ放したと思われる。 なお、ローマ遠征後、反乱を起こしたモードレッド軍との戦いによって、 実際にブリテンの土地はブリテン在来種の作物を育てられない回復不可能な状態にまで枯れ果ててしまった。 史実ではエクスカリバーは他にもエスカリボール、カレトヴルッフ、キャリバーン等の異名を持つが、GUND-ARMは無関係 (あっちはウィリアム・シェイクスピアの戯曲『テンペスト』に登場する怪物が由来とされる)。 全て遠き理想郷(アヴァロン) 癒しの力を秘めたエクスカリバーの鞘。 その能力は鞘を魔法的に人体に埋め込んだ後、魔力を注ぎ込む事で発揮されるのだが、 特にセイバーが現界している時には絶大な治癒能力を発揮するようになり、 例え心臓が潰されるといった致命傷を受けても瞬時に全快するというチートぶり。 ただし、セイバーのマスターではない人間に埋め込んでもそこまで大きな効果は発揮せず、 切嗣や士郎も本来の持ち主ではないため痛覚は遮断出来ない。 また、真名開放と共に自身正面に展開する事により、 「所有者を一時的に妖精郷に置く事で、あらゆる攻撃・干渉からシャットアウトする」事が可能。 その防御性能はエクスカリバーの出力を上回る乖離剣エアの「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」すらも完全に防ぎきる。 剣の方の攻撃性能は原典から『Fate』へ輸入するにあたり大いに誇張されたデタラメなものである一方で、 こちらは原作時点で鞘を持ったその辺の騎士に致命傷をザクザク食らわせてもまるで効かず、鞘を手放した瞬間受けた傷が全て開き死に至るという描写があり、 その性能は説明によると、 「鞘を身に着けている間はすべてのダメージを保留にし、受けた傷自体も急速回復する」といった感じで、 原典時点で本作に負けず劣らずのチート装備である。 鞘自体には固有名詞こそ無いものの、宮廷魔術師マーリンがエクスカリバー本体よりも鞘の方が価値が高いとまで明言している。 しかし、セイバーは諸事情によりこの鞘を所持していない。何故かは本編ネタバレのため言及は避ける。 セイバーとして召喚された都合からか、名槍ロンゴミアントは装備していない。 その後、『Grand Order』でランサークラスとして召喚された時にはロンゴミニアドを持って来ていたが、逆に聖剣を持っていなかった。 このアルトリアは王として台頭した後、聖剣ではなく聖槍を主武装としブリテンを統治したアーサー王のIF。要は平行世界の同一人物である。 また、神霊に近い存在でもあり、セイバーの時よりも冷静さがある。 あと、「アンティオキアの聖なる手榴弾」も持っていない…らしい。 ???「憧れてたのに……裏切られちゃった」 (SPAM(豚の缶詰)好きなのはバイキング(ゲルマン人)であってブリテン人ではないですよ、お嬢さん) まぁ、聖なる手榴弾は前述の『モンティパイソン』と言うコメディ作品のネタなので(バイキングのSPAM好き設定も同じ)、 それ以外のアーサー王が持っている訳ないし、もし持っていたらその時点でコメディ確定である。 それにしても、会話内容からするとセイバーも『モンティパイソン』を知っているみたいだが、あんな扱いを受けて如何思ったのだろうか? 余談だが、聖なる手榴弾の考案者とされる「アッティラ」とは『FGO』にも登場している「アルテラ(アッティラ・ザ・フン)」の事であり (「アンティオキア」はローマ帝国第三の都市の名前)、 「聖杯を求めるアーサー王がキリスト教と敵対したフン族の英雄を聖人扱いしている」と言うギャグである。 ちなみに、前述の「生前あまり美味しい食事にありつけなかった」という設定とセイバーがアーサー王=イギリス人という事から、 メシマズで有名なイギリス料理を思い浮かべる人が多いかもしれないが、 今日知られるイギリス料理が始まってしまったのは19世紀の産業革命からという説が有力である。 尤も、アーサー王の時代もローマ帝国の崩壊と、アルテラ(アッティラ)率いるフン族の大暴れに端を発する民族大移動の大混乱などにより、 食を含めたあらゆる文化が一気に衰退した時期でもあるため、今のイギリス料理とはまた別にメシマズだったりするのだが。 『Fate』の象徴的存在であるという事で、何人か別バージョンキャラが存在している。 というか「セイバー顔」とも呼ばれる一種のテンプレートみたいになっており、「別人なのになんか顔が似てるキャラクター」が何人もいる有様。 「というか、赤いヤツの所為で、最近私が“青セイバー”とか言われています。 白とか黒とか調子こいて増やしまくるかこんな事態が起きるのです。 無軌道な事業計画が、歪みと悲劇を産み出す。反省して欲しいものです。」 (2010年度 TYPE-MOON エイプリルフール企画より抜粋、脱字ママ) この記事の名前からも分かる通り、「『Fate』のセイバー」=彼女というのは長年ごく当たり前に用いられてきた呼称だったのだが、 『Fate』が長寿シリーズ化した事で派生作品がどんどん増加し、作品ごとの「セイバー」が無視出来ない数になってきた事、 とどめにオールスター作品である『Grand Order』のサービス開始で、「セイバー」というクラス名でキャラクターを区別するのが完全に不可能な作品が誕生し、 当然彼女もそこに、しかもセイバー以外のクラスでも参戦しているため、 現在では青セイバーよりやや直接的な「青王」とか、いっそ普通に真名で呼ばれる事が多くなってきている。 サービス開始当初から居るものの、本編では活躍どころか登場すらせず、第六章「神聖円卓領域キャメロット」でベディヴィエールの回想に登場した程度。 + 「赤いヤツ」 セイバー(Fate/EXTRA) Fate派生作品の先駆けと言えるRPG『Fate/EXTRA』において味方として選べるサーヴァントの一人(他は彼と彼女)。 詳細は彼女のページで。 + 「白とか」 セイバーリリィ 『Fate/unlimited code』にて登場するオマケキャラ。単なる衣装替えで、「○○になったセイバー」といった設定は無い。 セイバーが「青」、後述するセイバーオルタが「黒」を基調としていたのに対して、「白」がイメージカラーとなっている。 デザインもオルタ以上に変化が大きく、背、肩、腋が露出するようになった他、細部も女性を意識したものになっている。 キャッチコピーでは「姫騎士」とも呼ばれている女性らしい姿の可憐なセイバーであり、シナリオ担当の奈須きのこ氏からは、 「こんなのセイバー(少年王)じゃねぇよ、これが王座に座ってたら円卓の騎士は永劫に仲良しだったっつーの」 と絶賛されている。え?貶してるようにしか見えない? HAHAHA、これをのたまった後に「今はもうリリィしか使ってないぜ!」と語ってるのでツンデレでしょう。…多分。 しかし後に狂った原画の暴走とも言っている。相変わらずこのシナリオ担当と原画担当は酷いレベルでチームワークが取れているようだ。 1分20秒辺り 各種版権絵ではセイバーと違って明るい女性らしい表情で描かれている事が多いが、所謂服装替えキャラなので勿論性格は変わらない。 宝具については、「風王結界」と「全て遠き理想郷」は同じだが、メインウェポンが「勝利すべき黄金の剣(カリバーン)」になっている。 但し所詮服装替えキャラなので、カリバーンには無いと思われる武器を透明化させる風王結界で剣は見えないし、 カリバーンなのに真名開放の時に「エクス、カリバー!!」と叫び、エクスカリバーの光の斬撃を放つ。 登場当初は上記のように単なるコスプレ同然だったが、インタビューではひょっとしたら独自の設定が付くかもと語られていた。 後に『Grand Order』にてこれが実現し、「選定の剣を抜いた後、しばらくは女としての自分を捨てずに修行の旅に出ていたら」 というifの存在という事になった。 本家と比べても振る舞いが少女的で可愛らしい感じになっている。 最初は事前登録した人限定で配布されるサーヴァントだったが、「セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行~」の復刻に伴い、 イベントクリア報酬として入手可能になった。 2020年1月1日にはモーション改修と共に、毎日無料で回せるフレンドポイントガチャ(以下フレポガチャ)にも追加。 フレポガチャは星3(R)以上のサーヴァントは排出されなかったが、リリィの実装により唯一星4(SR)も排出されるようになった。 恒常且つ無料で回せるガチャなので、セイバーウォーズのイベントで入手できなかった新規マスターでも入手可能。 …1,000連回しても出なかった?『FGO』のガチャは無料でも闇が深いのさ… 運用方法は火力バフのスキル2「魔力放出A」を主軸に、強化済み全体宝具で敵を一掃したり、 直感と組み合わせてクリティカルで殴る”スキルで火力を上げて物理でボコる”と、かなり脳筋シンプル。 一方でスキル3「花の旅路EX」で自分含むパーティ全体のNP効率を高められるので、直感とセットでアタッカーのサポートも担える。 再臨素材も初期実装鯖なので易しめ、初心者でもじっくり育てれば最終再臨まで行くのも難しくないのもメリット。 リリィ以外のフレポガチャで入手できる剣鯖は、フェルグス、ジル、カエサル、イアソンと若干クセが強い。あと全員男 その中でリリィは比較的シンプルな戦い方が出来るので、初心者が入手出来れば対槍クラスで大いに活躍してくれるはず。 ただしSRキャラとは言え、初期実装なのでステータスは低く、相性の悪い弓クラスにはあっさり倒されてしまう。 回避や無敵も持っていないので、相手の宝具やチャージ攻撃には、マスター礼装か他サーヴァントのサポートが必要。 アタッカーのサポートも出来るとは言え、サポートが本職のサーヴァントと比較すると、見劣りするのは否めない。 物語が進み戦力が充実してプレイヤーもゲームに慣れてくると”リリィ一択”という状況が少なくなり、二軍落ちしやすいのが難点。 + 「黒とか」 セイバーオルタ 「では、弔いの鐘を鳴らそう」 セイバーが「この世全ての悪(アンリマユ)」に飲まれ変貌した姿。桜ルートこと「Heavens Feel」が初出。 本編では「セイバー」表記で本来の方と表記上は区別なし。登場してから数年間は「黒セイバー」と公式からもファンからも呼ばれていたが、 『タイガーころしあむ』出演近辺から「セイバーオルタ」という呼称が公式に用いられるようになった。 ただ、公式エイプリルフール企画で登場した際は黒セイバー呼びだったりと、ネコアルクのように呼称が完全に改められた訳ではないようなので、 どちらで呼んでも大丈夫なようだ。 マスターは間桐桜。見た目の変化は、全体的に髪と肌が白っぽくなり、瞳が金色レイプ目に、 鎧が黒色となって血管のような紋様が浮かび上がり、やや形状も変わっている。あと、アホ毛が無くなる。 能力はおおむね強化されているが、俊敏性や「直感スキル」は通常時よりも下がっている。 宝具は「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」のみ。 その刀身は黒セイバーの魔力同様黒く染まっている。これは、この剣を鍛えた湖の精霊同様、この剣も善悪どちらの側面も持つため。 性能そのものに変化はないが、マスターの魔力量が無限に近い状態になったため、他のセイバーのように魔力に気を遣う事なく容易く使用可能。 そのためか単純な攻撃力ならば最強とされる。 どうでもいいが、エクスカリバー発動時にはアホ毛が復活する。 「この世全ての悪」に汚染・適合し黒化した事で、セイバーの抱える暗黒面、理想や希望ではなく憎しみと絶望が表層に現れた性格をしている。 このためHFルートでは黒化した桜に仕え、彼女の望む災厄を実現せんと士郎達に敵対する。 ただ、本編中でも「泥」に侵食されながらも事態を収拾しようとしていた節があり、 衛宮士郎に対しての態度を見ても、決して「悪」とは言い切れない所がある。このあたりも魅力になっていると言えよう。 本編での「衛宮士郎が命を懸けてセイバーオルタを打倒する」シーンでは、最終的に士郎は攻撃の反動で心が壊れて「タイガー道場」逝きになるものの、 タイガー道場逝きになるエンドで唯一BADもDEADも付かないEND表記のみの終了となる。 そのタイガー道場でも「桜ルートのセイバーエンド」とも呼ばれており、身も心も剣と成り果てながら繰り広げられる激闘を描いているため、 ファンからの評価も高い。 そのせいか、『Realta Nua』では、このシーンのため「だけ」に新曲「Mighty Wind」が作られた。 普通にプレイしていたら多分行かないエンドであるのに…。正に破格の待遇である。 『タイガーころしあむ』やファンディスクの『Fate/hollow ataraxia』では、アホ毛に触れられる事でセイバーから変貌したりする。 更には『タイガーころしあむアッパー』で何故かセイバーと別固体として登場してしまった。 セイバーライオンに並び三人目のセイバーとして三つ巴の争いを繰り広げたりしている。英雄王歓喜 ちょっとした事でも怒り、祝いの席でも空気を読まずにお通夜の雰囲気に変えてしまうようなキャラになった。 倒した相手を踏みにじるような描写も見られ、弱者や敵に対する冷徹さも伺わせる。 趣味嗜好も変化しており、黒い服装を好む一方、ハンバーガーやら風呂釜プリンなど「雑」な食物が好みになった。 全士郎が泣いた。 おいそこ、もっきゅもっきゅとか言うな。 『Grand Order』では序章「炎上汚染都市 冬木」のボスとして登場。 宝具名が「エクスカリバー・モルガン」となっており、禍々しいビームを放出。更にアップデートで着弾後の爆風が追加された。 後にモルガン本人が実装され、破壊しか能がなさそうな宝具に自分の名前を付けられている事を知って「嫌がらせの天才か!」と問い詰めている。 その後、クリスマスイベントでは序章や『hollow』でのマイナスイメージを払拭すべくサンタを気取ってライダー化している。 また、2017年の「イシュタル杯」ではミニスカメイド姿(こちらもクラスはライダー)で登場。 赤い方と組み、レースに参加した。 ロンゴミニアド装備でなぜか巨乳で、ライダーでもないのに黒い馬のラムレイに乗ったランサー(通称 乳上)も「オルタ」として登場しているが、 性格付けはセイバーオルタとも異なっている。実にややこしい。 キャラ紹介ではやたら一部が成長と強調されており、バレンタインイベントでは朝起きたら胸にチョコが挟まっていたと宣いながら渡してきたり、 西遊記の劇で牛魔王役にされたりカメラがズームするなど、公式で乳をネタにされている。 本編では第四章「死界魔霧都市ロンドン」にも敵勢力として登場。 第六章「神聖円卓領域キャメロット」ではオルタ化していないランサーのアルトリアがボスとして登場。 こちらも馬に乗っているが黒ではなく白馬。 また、鎧やロンゴミニアドのデザインがオルタのものと異なる。あと下ではなく上乳が出ている ストーリーでは部下の騎士達に「ギフト」と呼ばれる特殊能力を与えて敵対勢力の粛清を命じたり、 自ら宝具を用いて無関係な人間諸共主人公一行を葬ろうとするなど、セイバーオルタ以上の非情っぷりから、 円卓の騎士達(味方だったベディヴィエールと当時未実装だったガレスとパーシヴァルを除く)にトラウマと悪役のイメージを植え付けられた人も多い。 しかし彼等の悪役扱いに難色を示す声もあり、当Wikiでもちょっとした議論になった(現在はバベッジ等と同様「敵として登場した」程度に修正されている)。 + 「がおがおーん!」 セイバーライオン 「タイガーころしあむ」で登場したセイバーの衣装替えキャラだが、虎聖杯の影響でEDおよび続編の『アッパー』で人格を持った別人として登場した。 衣装は名前の通り「ライオンのきぐるみを着たセイバー」である。鬣は着脱可能。意思相通は出来るが人間の言葉は喋れない。 「○○になったセイバー」などではなく完全に別人で、セイバーの事を「お姉ちゃん」と慕い、セイバーも彼女を同じように妹として厳しくも深く愛している。 ただでさえ合法ロリ幼い外見のセイバーよりも更に幼く、英雄王が犯罪を犯しかけた。 宝具は「約束された勝利の剣(ニクスカリバー)(外見はまんまマンガ肉)」と「全て遠き理想郷(アヴァロン)」の二つ。 ちなみに、前作から続投しているキャラは基本的に固有シナリオが無く、ヒロイン二人とイリヤ、カレン、大河のみシナリオがあるのだが、 セイバーはセイバーライオンに持っていかれる形で固有シナリオが無い(セイバーライオンシナリオでは重要なポジションにいるが登場するのは終盤)。 凛なんか「遠坂凛」と「カレイドルビー」の二つもシナリオがあるのに何故…。 + Apocrypha:赤 赤のセイバー 『Fate/Apocrypha』の舞台である聖杯大戦に於いて召喚された“赤”陣営のセイバー (『Apocrypha』は赤・黒2つの陣営があり、両陣営に各クラス一騎ずつ召喚される)。 + 帝都聖杯奇譚:桜 桜セイバー この期に及んでコハエースで発表された新たなるセイバー。武内ィィィ!詳細は向こうの項目で。 + ロード・エルメロイII世の事件簿:灰 グレイ ロンドンより離れた霊園の墓守一族の少女。容姿は髪の色を除いてセイバーのものと瓜二つである。別人故に2Pカラーに非ず 一族の守る霊園にはかのアーサー王の墓が在る事から、作中エルメロイⅡ世にはアーサー王の血を引く子孫ではと推測されている。 さる事情より、実際にはその顔立ちは瓜二つどころか完全にセイバーと同一の物ともされるが詳細は割愛。 上述した名槍こと宝具「最果てにて輝ける槍(ロンゴミニアド)」の所持者であり、普段は魔術礼装によって封印している。 『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』のアニメ化に伴い、『FGO』とのコラボで参戦。クラスはアサシン。 エルメロイ二世が何者かに殺害され、キャスターが死んだ!真犯人を探すべく主人公に同行する。 最初は期間限定の契約だが、イベントクリアによって正式に仲間に加入する。 コマンドカードの構成はバスターとクイックが二枚ずつとアーツ一枚、バスターとクイックを強化するスキルを持ち、更に宝具としてロンゴミニアドを使用。 マイルームでは孔明(エルメロイ二世)や司馬懿(ライネス)に対して再会を喜び、 ランサーのアルトリアを「自分も槍を持ち続けていたらああなっていたのか」と恐れるような反応を見せる。 + エイプリルフール:X 謎のヒロインX 初出は2013年エイプリルフール企画『路地裏さつき ヒロイン十二宮編』。弓塚さつきらに協力する謎(笑)のヒロインとして登場。 単純な戦闘能力では一行最強を誇ると共に、意外な歌唱力の高さを見せ付けた。 単なる4月馬鹿だったはずが、何と『Grand Order』で「セイバーを名乗るアサシンのサーヴァント」として実装され、上記の白いのと共演した。 同様に独自の設定が追加され、 「将来起こるセイバーのインフレを阻止するため、 赤とか白とか黒とかを始めとした全てのセイバーを抹殺せんと未来の別次元サーヴァントユニヴァースから現れた」 というものすごくトンチキな存在になった。 また、『FGO』のイベント「スターセイバーウォーズ」では、Xを殺すセイバーのアサシン「謎のヒロインZ」が登場した。もう訳が分からない さらには、2017年バレンタインイベントにおいて、 「対セイバー用決戦兵器 謎のヒロインX」に対抗するために生み出された「対・対セイバー用決戦兵器 謎のヒロインXオルタ」が登場。 彼女との出会いと友情を描いた学園編が展開された。え、この話まだ続くの? + どんどん増えるよ ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』でも、上記のバリエーションの大半が登場。 更に、 自分のイメージを払拭するためにサンタになってよい子にプレゼントを配るという結論に達したどう見てもコスプレの「アルトリア(サンタオルタ)」、 メイン武器にロンゴミニアドを選んだ事で成長し続け、敵対者に対する「嵐」としての容赦なさを強調した「ランサー・アルトリア(オルタ)」 通称「乳上」または露出してる部位から「下乳上」とも、 ロンゴミニアドを武器として戦い続けた末に聖霊に近い存在と成り果てた「ランサー・アルトリア」 通称「乳王」または露出方向から「上乳上」、 キャス狐ら共々霊基を弄られて水着姿になり、王としての責務をアグラヴェインごと置いてきた「アルトリア(アーチャー)」、 サーヴァントユニヴァースで英霊達に対抗するためにヒロインXを元に作り出されたヴィラン「ヒロインXオルタ」、 水着回ではロンゴミニアドに持ち替えた事でロボ化ロリ巨乳になった「ヒロインXX(ダブルエックス)」、 選定の杖に選ばれ妖精圀を救う宿命を背負った運命の子「アルトリア・キャスター」、 ほかならぬアーサー王物語最大の敵役たる彼女の実姉(ゆえにアルトリア顔でもまあ…血縁的におかしくはないが)「モルガン」等々、 続々と新種のアルトリアが増殖中である。 尚キャスターの登場を以て、とうとうアルトリア系のサーヴァントだけで基本の7クラス全てが登場したことになる。 また、『Fate/strange Fake』では、本作のセイバー(男・円卓ファン)を出す際に、武内氏が「セイバー顔の女にしよう」と提案したとか。 そこまでにしておけよ武内 格闘ゲームにおけるセイバー 2D格闘ゲームではNITROPLUS製作の『ニトロ+ロワイヤル』、フランスパン製作の『MELTY BLOOD TYPE LUMINA』、同人作品『Fate/SwordDance』に出演。 3D格闘ゲームも同人作品に『Fatal/Fake』、CAPCOM発売の『Fate/unlimited codes』がある。 ちなみに『ニトロ+ロワイヤル』のセイバーは設定的には『Fate/stay night』の10年前の話である、『Fate/Zero』のセイバーとなっている。 何故ニトロプラスのゲームにTYPE-MOONのキャラが?というと、ニトロプラスのシナリオライターである虚淵玄氏が小説『Fate/Zero』の作者だからである。 + 『unlimited codes』での性能 マスターである士郎と並んで、初心者にも扱いやすいバランス型のキャラに仕上がっている。 初心者向けという事で飛び道具以外の手札は殆ど揃っており、リーチも剣士という事でそれなり以上にある。 追加入力で連続技に派生し、派生技で中下段の揺さぶりを狙える突進技「ファーストエア」(及びそこからの派生技「セカンドエア」「サードエア」)、 中・強は無敵時間を持ち、さらに強版は当てる事で相手のゲージを減らせる縦方向への回転斬り「ウイングエア」、 素早く後退し、そこから追加入力で攻撃技に派生する移動・攻撃技「エルフィンダンス」と各種必殺技も優秀で、 通常技の優秀さも加味すると、攻めにおいてはゲーム中最大クラスの性能と言えるだろう。 さすがは三騎士のクラス、と言った所か。 また超必殺技も強力で、殆ど死に技はないと言っていい。 通常時は「風王鉄槌(ストライク・エア)」を使用可能で、風王結界の風を開放し、竜巻のようにして相手を打ち上げる。 魔力開放をすると風王結界が解除されエクスカリバーの刀身が露出。 この状態になってようやく、セイバーの代名詞でもある「約束された勝利の剣」が使用可能となる。 約束された勝利の剣は極太のビームで、射出時の相手との位置によって射撃方向が変化する。 射出まで若干のタイムラグはあるものの、出てしまえばほぼ一瞬で相手に到達し、軸移動も潰せる上に削り用途でも効果を期待出来る優秀な技である。 コンボにも組み込める事と、「開放中、最初の一回のみはノーゲージで使用可能」という点も見逃せない。 しかし、対戦では前述の風王鉄槌にゲージが割かれる事が殆どで使用される機会は少ない。理由は後述。 「全て遠き理想郷」もまた、解放しないと使用出来ない。コチラは飛び道具も取れる優秀なカウンター。 相手が地上にいるとあるシーンの原作再現で相手に突撃し、斬撃一閃。相手が空中にいる場合はエクスカリバーをぶっ放す。 地上版はこの手の当て身としては珍しく、命中すればコンボに移行が可能で、 つまりは下手に飛び道具を撃とうものなら見てからアヴァロン余裕でした、更に言えばアヴァロン当ててからコンボ余裕でした、となるので、 1ゲージ以上持っているだけで、飛び道具を攻撃の主体に据えたキャラクターにプレッシャーをかけられる。 対空時のエクスカリバーも、殆ど確定で命中する上に3000近いダメージを奪えるため、こちらも脅威。 セイバーと言えば、やはり「ストライクループ」と呼ばれる脅威の半永久ループコンボだろう。 やり方は簡単、コンボで相手を壁際まで持って行き、風王鉄槌でカチ上げると言うもの。壁際だと風王鉄槌で浮いた相手を拾う事が可能で、 コンボを継続する事が出来る。 更に風王鉄槌にはヒット数に比例してかかる重力増加・技のバウンド制限をリセットするという効果がある。 …察しのいい方はお気づきと思うが、「風王鉄槌でカチ上げ 拾ってコンボ 風王鉄槌で重力リセット コンボ~」を延々繰り返す事でループが成立するのだ。 その威力とゲージ回収率は絶大で、ゲージに余裕があれば強ウイングエアをフィニッシュに出して相手のゲージを奪ったり、 きっちりエクスカリバーまで繋いで大ダメージを与えるといった事も可能。 これのお陰でセイバーは、補正切りを有さないキャラとしては最大級の火力を有する。 ストライクループによるコンボダメージも脅威だが、攻め手の多さに加え、 エクスカリバーや全て遠き理想郷によって遠距離から攻め立ててくる相手の飛び道具や待ちの戦術をメタっている事も強み。 弱点を挙げるとすれば、やはり「自分よりも長いリーチを持つ相手」は苦手。 明らかに調整ミスで弱キャラに成り下がってしまった彼はまだしも、ブッ壊れた攻撃性能のランサーやバーサーカーに対しては苦戦する場合も多い。 また、ダメージソースをストライクループに依存しているため、上手くゲージを回収出来ないと攻撃性能がガタ落ちする。 ストライクループでガンガン相手にゲージを献上してしまう事も悩みのタネ。 欠点を差し引いてなお、ランクは2強の少し下の「2強次点」。その中でもほぼ2強に近い存在と言えよう。 これが主人公補正か……。 また、家庭版では前述のセイバー・オルタもプレイヤーキャラとして参戦している。 詳しい記述は避けるが、原作同様機動力を失った代わりに、圧倒的な攻撃性能と火力を持った攻撃的なキャラクターとなっている。 + 『ニトロ+ロワイヤル』での性能 ダッシュのスピードが速く、スレイヤーのようにダッシュ中に無敵時間が存在するという優秀な性能をしており、 間合いを離したり、一気に詰め寄りに行くのが容易。 コンボ火力も高く、中・下段の2パターンがある上に出もスピードも早い高性能な突進技をもっており、 その他飛び道具、当身技も揃っているなど、攻撃性能は凄まじく高い。 ただ、そういったキャラの常として、耐久力がとても低い。体力が他キャラの75%しかないため、目に見えて脆さが目立つ。 そういう感じなので、戦闘スタイル的には某メリケン忍者や某愛深き男と似たコンセプトとなる。 製作者曰く豪鬼みたいなキャラ。その鎧と耐久A設定は飾りか。 リーブアタックは切嗣とその配下の舞弥による「煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破」。 セイバーが豪鬼なら、こっちはこっちでなんかQみたいである。主に名前が。 画面外から手榴弾がランダム位置で出てきて、相手が触れると炸裂。相手をセイバーごと吹っとばし、画面外からの銃掃射でハチの巣にした後、 画面中央に切嗣が出てきて追い討ちの一発。 技後のセイバーの「切嗣…っ、邪魔を…!」という台詞といい、援護射撃なのにサーヴァントを巻き込んでるやり口といい、切嗣のセイバーとの仲の悪さと、 自らの信じる正義を遂行するためなら手段を選ばない徹底ぶりが垣間見られる。 尚、セイバーの象徴である「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」は3ゲージの超必殺技となっているのだが、コレの威力が恐ろしい事になっている。 全段ヒットすれば8~9割確定、アナザーブラッドやセイバー自身のような紙装甲相手なら10割全部持っていってしまう。 欠点は、『ニトロ+ロワイヤル』の仕様としてゲージの溜まりが遅いため、エクスカリバーを撃てる程のゲージが溜まる頃には大概勝負は付いている事と、 フルヒットすると喰らった相手が3ゲージ溜まってしまうので、もしエクスカリバーで勝負が決しない場合こっちがヤバイ事。 + ところが…… 実はセイバーは『ニトロワ』の中でトップクラスに3ゲージ技を狙いやすいキャラクターである。 原因は当身技の直感。 この技は相手をロックするのだが、初段のみあたると相手が空中で停止してしまう。 MUGENでいうステートを奪いっぱなしの状態になるのだ。 更に『ニトロワ』では素振りでゲージを溜められるので、相手を停止させたまま容易に3ゲージを溜められる。 初段だけ当身を当てるのが難しいが、大体沙耶の5Cの先端くらいの間合いで当身を取ると上手く行くので、相手によっては積極的に狙って行ける。 ちなみに彼女のEDも中々面白い事になっている。機会があればぜひ一度自分の目で見てみる事をオススメする。 + 『MELTY BLOOD TYPE LUMINA』での性能 長いリーチと突進技を併せ持った近~中距離戦向けの性能をしている。 特に「ファーストエア」(236+A or B or C)が優秀で主力技となる。 なお、格ゲー仕様のセイバーには珍しく、アークドライブ(必殺技)が代名詞の「約束された勝利の剣」だけでなく、 当身技「全て遠き理想郷」を使用できる。 公式サイトのキャラ紹介に「「英霊召喚」という仕組みのないこの世界に何故か現界してしまい」とあるように、 「死徒二十七祖と英霊召喚は両立しない(≒月姫世界とFate世界は繋がらない)」というライターの発言お構いなしに月姫の世界にいるが、 きのこの言葉を真に受けるようでは型月ファンとしてはまだ二流←コハエースのネタを真に受けるようでは三流 これは、元々リメイク版月姫はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』及び、 アプリゲーム『Fate/Grand Order』とシンクロするようにシナリオが執筆された名残 (約束された勝利の剣は願いにより星の内部で生まれたものなので、星の精霊であるアルクェイドと出自が同じ。 『FGO』第1部のクライマックスで「とある存在」の正体が明かされるなど、あちらでも痕跡が見られる)。 実際には『FGO』の配信が当初の予定より延期したことと、リメイク版月姫及び『TYPE LUMINA』の発売がさらに輪をかけて延期したため、 過去作の両儀式のようなゲスト枠として落ち着いた模様。 MUGENにおけるセイバー MUGENには現在以下のセイバーが存在。 + 栗氏製作 栗氏製作 『Fate/sword dance』のセイバーを基に、大幅にアレンジを加えたもの。かつて動画でよく見かけたセイバーはこちら。 タケシ氏のサイトにて代理公開されていたが、現在は栗氏の要望により公開停止中。 某織田と似たシステムを搭載しており、チャージゲージが存在する。 更に某団長や某半霊を彷彿とさせるアレンジ技が多数。 また、試合開始時にラッシュかストロング、2種類の戦闘スタイルを選ぶ事が可能。 性質としては『月華の剣士』の剣質「技」、「力」に近い感じ。 AIはボス仕様の某織田と似ているため、覚醒するとゲージとチャージゲージが常時MAXになる。 性能は非常に強力だがAIにムラがあり、強い時は強く弱い時は弱いという風に作られている。 その辺もセイバーらしい…? ちなみに、第五次のセイバーのため、イントロと勝利時にマスターである衛宮士郎が現れる他、 「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」にアニメのカットインがあったりと、氏特有のこだわりが感じられる。 + 如月銃駆氏製作 如月銃駆氏製作 現在動画でよく見かけるセイバー。 こちらは『ニトロ+ロワイヤル』のセイバーを基に作られ、原作で存在した永久コンボを出来ないように調整されている。 また、通常攻撃がチェーンコンボ出来るようになっており、かなりコンボが繋がりやすくなっている。 攻撃力が通常の125%とかなり高くなっているが、各技の威力を見ると原作と同等程度といった感じで、特に強くしすぎているわけではないようである。 防御力は通常の90%となっており、普通のキャラよりは低いが原作ほど紙装甲ではなくなっている。 デフォAIも搭載されているが、他の銃駆氏のニトロワキャラよりは動きが悪く、強さはそこそこと言った所 (それでもゲージが溜まっているときにコンボが入ると締めにエクスカリバーを使って9割、ややもすると10割全部持っていったりするが…)。 ドルジ氏によって外部AIが製作されている他、2016年のクリスマスにはtryshur氏による強化パッチが公開された。 強化パッチはドルジ氏AI適用後に当てるものとなっており、攻撃力上昇、判定強化、体力&ゲージ自動上昇、常時結界開放、 エクスカリバー無敵化などオーソドックスな強化。 ランクは凶上位ほどだが、5Pはゲジマユ化するのでゲージが溜まり次第ぶっぱするAIと相まって狂中位レベルになる。 聖剣をぶっぱするだけの簡単な役割です 更新により、地上のみでだがチャンスメイクで食らい抜け出来るスイッチが搭載され、対応可能な状況が大幅に増えた。 ただし、食らった瞬間ではなくヒットポーズ中設定した確率で抜けるという形なので、ONにするとたまに挙動がおかしな事になる(当身を食らった際など)。 + 大会ネタバレ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】では同じ女騎士のカイ子と組み、「他人の空似」というチーム名で出場。 part25までランセレに選ばれる事なくただひたすら空気状態になっていた(しかも初陣がよりもよってこいつらである)。 その後、大会が進むにつれて自分より明らかに実力上位のチームが勝ち抜けする一方、 終盤に差し掛かったpart35まで一度もランセレに選ばれる事なくただ空気であり続けた。 初陣 連コされた結果がこれだよ! 結局part36で連コされ脱落。最終戦績はわずか1勝3敗という結果に終わった。 + SXVector氏製作 SXVector氏製作 2013年9月15日公開。現在は入手不可。 如月銃駆氏のセイバーを改変したもので、MUGEN1.1専用。 「MB Arrange」と銘打たれてはいるが、マジックサーキットやシールドは存在せず、どちらかと言うと単純なコンボゲーアレンジといったキャラ。 一部攻撃がダウン追撃可能、空中チェーンコンボ可能、空中ダッシュ追加など大幅に機動力が向上している。 また、常時風王結界開放状態なので、3ゲージあればいつでも約束された勝利の剣を使用可能、風王鉄槌は何度でも使える飛び道具となった。 …が、リーブアタックの煙幕弾がガード可能になるなど弱体化した部分もある。 AIも搭載されているが、改変前のものを多少弄った程度らしく動きは悪め。 + CVS Artist氏(Nexus Games氏)製作 CVS Artist氏(Nexus Games氏)製作 2013年11月3日公開。現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 如月銃駆氏作のセイバーからスプライトだけ拝借、cns記述はDivineWolf氏のカンフーマンがベースという、 文字通りセイバーの皮を被ったKFM。ボイスは何故か英語。 AIは搭載されていない。 参考動画 + プレート氏製作 セイバーオルタ プレート氏製作 セイバーオルタ 2014年11月18日公開。 D4手描きで製作されたセイバーオルタ。 技の名前や動作などは『unlimited codes』を参考にしているが、性能などは別物。 攻撃性能が高く、攻めている間は強いが、切り返し手段がカウンターのみで、コンフィグでこれを封印すると大分抑えめになる。 その状態でも凶ランクの強さはあるため、その方面での活躍は十分期待出来るだろう。 当然オンにしたなら性能は更に上がるため、日記帳ゼロの桜くらいなら軽く圧倒出来るほど。 なお、コンフィグでの性能調整型のため、高カラーは選択しないで欲しいとの事。 AIもデフォルトで入っている。 更新でバイザーを外すイントロが追加された他、コンフィグの性能設定がいくつか追加され、更に新技が2つ追加された。 ……が、この2つは狂ランク想定のため凄まじく性能がぶっ飛んでいるので注意。 具体的には、発動まで無敵でガード不能の4割強衝撃波と前方全域に直撃200、削り100の固定ダメージを与えるエクスカリバー(連射可能)。 しかもどちらもノーゲージ必殺技。コンフィグで凶悪技解禁スイッチをONにしなくては使えないのと、AIはあまり連射しないのが救いか。 2015年9月7日の更新で必殺技が多数追加され、更に5ゲージ消費の大技「竜王の腕(ドラゴン・ストライク)」が搭載された。 これは発動後画面外に飛び、1秒ほど経過した後に超高速の突進を食らわせるという技。この技でKOすると特殊演出に移行する。 特筆すべきはその火力で、デフォルトで1320、筋力Cでも960という凄まじいダメージとなっている。 その上、発動こそ遅いものの発生から終了まで完全無敵、かつ突進部分はガード不能という、最早手がつけられない暴君性能。 こんなもんどうすればいいのかと思うかもしれないが、実は空中の相手には当たらないため、突進に合わせてジャンプするだけで避けられる。 また、アーマー状態の相手にも当たらない模様。 その2日後の9日に再度更新が行われ、1ゲージ消費で回数付きアーマーを付与(展開中は再使用不可)する「ドラゴ・スケイル」が搭載、 更に3ゲージ技の「約束された勝利の剣( エクスカリバー・モルガン )」に『Fate/Grand Order』仕様のものが追加された。 前者のアーマーは5回分で、食らったダメージを軽減するが体力0になるとKOはされる。また多段ヒットの場合1回分になる模様。 後者は原作通り判定が三回発生し、合計ダメージはデフォルトで800。ガードは出来るが最終段がガード不能なので、どっちみち吹き飛ばされる。 初段発生と共に大きく後退するので基本的には裏周りされても当たるが、発動前に後ろの画面端まで後退されると、発動位置次第では当たらない。 また、攻撃まで5秒近くかかるが、一応4秒頃の「光を呑め」の台詞と共に無敵化する。 しかしそれまでは無防備なので、ドラゴ・スケイルでアーマーを張って即使うか、タッグでもなければまともに出せないという事でもある。 ぶっちゃけ以前からある3ゲージモルガンの方が大して威力も変わらないし強い 2017年2月6日の更新で黒化汚染時にフライング対策が搭載され、 新たに3ゲージ技の「最果てにて輝ける槍( ロンゴミニアド )」が搭載された。 これはその名の通り一時的に乳上ランサー化(流石にラムレイは来ない)して聖槍をぶっ放す大技。 発動から攻撃までに3秒以上かかるが、デフォルト設定だと70ダメージの11回攻撃で、判定はFGOエクスカリバー同様前方全画面、 かつ出だしの約20F以降は無敵も付くので妨害もされにくい。 弱点は聖槍見てからガード余裕でしたな上、削りダメージも合計110と1ゲージエクスカリバー並という点。 一応ゲージは大きく削れるのだが…。 + KFC?氏製作 魔導重装兵ジェシカ風セイバー KFC?氏製作 魔導重装兵ジェシカ風セイバー 2015年9月公開。 『二トロワ』のセイバーを、ゲーム『千年戦争アイギス』に登場する魔導重装兵ジェシカ風にアレンジしたもの。 特徴は専用ゲージが満タンになると使用できる「ファイアボール点火」。 一定時間ある特定の通常技を出すと大きな飛び道具が出せるようになり、画面の制圧力が一気に上がるので、積極的に狙っていきたい。 この他にconfigでゲージの位置調整、ボイスの有無の設定ができる。 AIは搭載されていないが、NS氏による6段階のレベル設定可能な外部AIが公開されている。 + Mikel8888氏製作 『JUS』風セイバー Mikel8888氏製作 『JUS』風セイバー 『JUS』風ドットのちびキャラ。 ちびキャラながらコンボ性能が優秀であり、「風王鉄槌」による飛び道具も完備。 また、当て身技なども備えており、距離問わず戦えるオールラウンダーなキャラとなっている。 超必殺技「約束された勝利の剣」は演出が非常に派手。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から また、製作者と同じくJUSキャラ製作者交流サイトで活動しているInseph氏により、 改変キャラとしてセイバーオルタが公開されている。 性能はほぼ同一だが、待機モーションが片手剣持ちなどの変更点がある。 紹介動画(DLリンクあり) + deadhead氏製作 せばにゃん deadhead氏製作 せばにゃん 赤セイバーを製作したdeadhead氏によるセイバー…… セイ…バー……?なんだこれ。 2015年のTYPE-MOONエイプリルフール企画に登場したキャラ。どっかで見た事がある?ハハッ気のせい気のせい キャラ性能は見た目通りのネタキャラ。 常時アーマーでガード行動はとれない。 元ネタよろしくPSVita版『hollow ataraxia』の付属ゲーム『カプセルさーばんと(カプさば)』仕様であり、 ストライカーとして大量のせばにゃんを召喚して戦う。 ぶっちゃけ単体では物凄く弱く、ストライカーを1体召喚するのためのゲージ確保すら困難だが、タッグ戦で状況がハマれば物量で圧殺する事も可能。 ストライカーを含む全ての攻撃に削りダメージがあり、攻撃を受けるまでストライカーが消えないため、 ガードからの反撃手段を持たないキャラは、複数のせばにゃん(おおむね10体程度で可能)による連ガ状態にされた時点で詰む。 + Beterhans氏製作 『MBTL』仕様 Beterhans氏製作 『MBTL』仕様 MUGEN1.1専用。 『MELTY BLOOD TYPE LUMINA』のドットを用いて作られたセイバーで、概ね原作再現となっている。 AIは強クラス程度のものがデフォルトで搭載済み。 紹介動画(公開先へのリンク有り) この他にも如月銃駆氏製セイバーの改変キャラとして、Ramkun氏による「Saber Arrange Style」や、神キャラの「女神セイバー」が存在する。 また、『EXTRA』版のセイバーや桜セイバーもキャラとして製作されている。 詳細は個別のページを参照。 MUGENキャラ以外でも、のりもの関係の大会でドロウィン氏の凛のストライカーとして登場する。 「我が聖剣の名、ゆめゆめ忘れないことだ」 出場大会 + 一覧 + セイバー シングル 主人公トーナメント クィーンオブファイターズFINAL ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 刃物大好き女子決定トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 第二次 紙決定戦 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 2015年のアニメをMUGENで振り返る大会 ミニ盛りシングルトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 Anime&Comic VS. タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd タッグトーナメント~End of years杯~ アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 ニトロキャラとタッグトナメ MUGEN FANTASY タッグトーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 竜の生贄杯 またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 萌属性別女子二人杯 MUGENトーナメント ドリームタッグ ドキドキ味方殺しタッグトーナメント いたって普通のトーナメントを開催してみた いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 真剣 【視死如帰】 世紀末の魔法少女タッグトーナメント【まどか杯】 組ませたかっただけタッグ大会 東海道五十三次タッグバトル 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 男女タッグによるミニミニリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 PP→KPトーナメント 茶番劇ありのミニタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 第02戦友小隊トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 作品別裏切りグランプリ ステータス付きMUGENランセレバトル ACG主題作品別MUGEN大會 MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 TDNTdeLMST 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 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RPGしようぜ!お前手駒な!大会 作品別10人組お祭りトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 第2次MUGEN聖杯戦争大会 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 決闘しようぜ!お前カードな!大会 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 ろくろ回しトーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 JUS風キャラトーナメント 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凍結 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み 成長疲労で大貧民ランセレバトル 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 中の人が同じキャラタッグバトル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会 非表示 題名の無い作品別トーナメント 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS + セイバーオルタ 【セイバーオルタ】 シングル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 狂中位 地獄の少女達総当たり戦 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂_100 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル タッグ 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 秒殺大会 聖杯戦争サーヴァントバトル ムゲンモンスターGS 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 三位一体 狂上位チームトーナメント らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 出演ストーリー + 一覧 Conflict of Machine Fate/SakazakiNight SOS団と3人の姫君(アルトリアとして。ニトロワ版) ウドン13(本人&バッセイ) おっぱい三国志 トライアングルLOVE ナイトメア・ハンターズ ヒナナイの剣 蛇の断章 暴君の日常 北方学園生徒会! 待チルノ MUGEN街の夜雀亭(大食い組の一員) MUGEN街の夜雀亭 2nd 無限を馳せる者(ニトロワ版) 幽香の農業王国物語 ユウ☆キ☆オウ 「衛宮、切嗣───」「今ようやく、貴様を外道と理解した。道は違えど目指す場所は同じだと、そう信じてきた私が愚かだった……」 衛宮切嗣については当人の記事を参照。
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Saber Ver2.0的新增機體,也是Ver2.0~的開頭動畫雙注目機體之一。 通稱劍。 Full Set Bonus是AREA移動時間縮減(-0.5秒)。 但由於部件性能比較奇怪,而沒有多少人以Full Set使用,不過R腕部就被廣泛用於輕火力機體上。 Ver4.0追加ZX Ver5.0Full Set Bonus追加SP供給率上升(+0.05) 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 N-DEF回復 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 3.1 480 D-(1.25) C-(0.96) A-(270m) B+(100m) B(18.4秒) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 ニュード群体 x2ニュード集積体 x1銀片 x15 50 セイバーI型R 3.0 490 D-(1.25) C-(0.96) B(240m) A+(120m) B-(20.0秒) セイバーI型購入 ニュード群体 x3銅片 x20銀片 x20 100 セイバーII型 3.1 530 D-(1.25) C(1.00) C+(210m) A+(120m) B-(20.0秒) セイバーI型R購入 ニュード胚 x15ニュード融素子 x1黄金片 x5 200 セイバーZX 2.8 540 D+(1.13) B-(1.08) A+(300m) C-(65m) C+(21.8秒) セイバーII型購入 コアストライカーx20ニュード胚 x5(カロラチップ x2(破損IC x20 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 DEF耐久 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 3.3 1130 D-(1.25) B-(105) 9 C(2750) D(x1.11) A+(3.0秒) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 鉛板 x10ニュード素子 x10ソノチップ x3 50 セイバーI型R 2.9 1150 D-(1.25) C+(100) 9 C-(2500) C(x0.83) A-(3.25秒) セイバーI型購入 鉛板 x10ニュード集積体 x2黄金片 x10 100 セイバーII型 3.5 1160 D-(1.25) A-(120) 10 C(2750) E+(x1.54) A+(3.0秒) セイバーI型R購入 鉛板 x15ニュード群体 x3カロラチップ x1 200 セイバーZX 2.6 1200 D+(x1.13) S(140) 12 C-(2500) E+(x1.54) A+(3.0秒) セイバーII型購入 コアストライカーx20複層重合金属 x1ニュード卵 x25モノリスNSI x1 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 預備彈數 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 1.0 680 D-(1.25) D(/0.90) C-(x1.00) S-(0.65秒) C-(x1.23) 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 隕鉄塊 x10超剛性メタル x1銅片 x20 50 セイバーI型R 1.2 670 E(1.32) A-(/1.30) D(x1.10) B+(0.77秒) C+(x1.32) セイバーI型購入 隕鉄塊 x5ウーツ重鋼 x5メタモチップ x2 100 セイバーII型 0.9 700 D(1.19) D(/0.90) B-(x0.85) B(0.80秒) C-(x1.23) セイバーI型R購入 超剛性メタル x2複層重合金属 x1ソノチップ x2 200 セイバーZX 1.2 720 D(1.19) B-(/1.15) C(x0.95) A(0.71秒) C-(x1.23) セイバーII型購入 コアストライカーx20超剛性メタル x3カロラチップ x1ハニカム回路 x20 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 加速 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP セイバーI型 2.9 770 D(1.19) A+(9.45m/s) B(24.30m/s) A-(1.92秒) D-(4250) 3480 戰鬥時間累計54,000秒以上或是得分累計10,125pt以上 チタン鋼 x10ニュード卵 x15メタモチップ x1 50 セイバーI型R 2.7 800 D+(1.13) B(8.10m/s) B(24.30m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3750 セイバーI型購入 チタン鋼 x5ニュード卵 x15ソノチップ x5 100 セイバーII型 1.7 900 D(1.19) C+(7.20m/s) A-(25.50m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3650 セイバーI型R購入 隕鉄塊 x5ニュード融素子 x1メタモチップ x2 200 セイバーZX 0.9 960 D+(1.13) C(6.97m/s) A(26.10m/s) D-(4.35秒) D(4550) 3590 セイバーII型購入 コアストライカーx20超剛性メタル x3カロラチップ x1ハニカム回路 x20 300
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/_二ニ=- 、 / / | .| | .| _ --――-≦=-l ヽ∨/ \|‐t ____≦ ー 、 ヽv-、 `>. i 、 ヽ ,.∧ / レ /./ ∧ , ∨、 ヽ, 、 ヽ.ヽヽ,.Y ヽ, __, = 、 il ./| | | l i ∧\ |\ _A ∨i ヽl  ̄  ̄ ´ ` V || l_⊥ ∨ヽ.∧_ =≦ニ_.l | ヽ__ ノノ ∧ Vシ‐t卞ゝ 匕v|ソi| ミ゙ - 、 / ∧ヽ 叨リ . ー´ .Ξ_ー _ ヽ / / .l ∧ l . lニ`Vイ >x, __ ∨ { / { | |ニ /- ンノ_| ̄ ̄>, ヽ ヽ l | | .∨,ニ\ ´ ̄` 1/三ー‐-- }__V ´ - .|_ ヽ  ̄ \ , . | L \___>Y ̄`__ \≧x Y ..≧= ≦.====⊥_ニ 、__ \ ≦ ̄、 _ < _ -―==-ry ̄ ̄ ̄ニ  ̄l ̄ ̄l {i_,、_ ー‐ヘ \\ >'''´ { | | ヽ; | i,i {{ /仁コ | __;; V y /  ̄ , < \ _ -=ニニニ L - - - /__ニ____ _r ヽ /x __≦ < \ /ニ---..__ 。 \ ∠ フ / ̄ ̄ ̄ ̄´ゝ‐〈_⊥< \ ∧≦== __ο ――< ̄ >=ニ ̄`<―<‐´  ̄ ̄ tー- _ } .仁ニYニ.|4-,_| >、 \ \ >x i 仁 〈‐‐Y ,x‐- _. ∧ . ∧ ∧ ∨ / / ∠〈 ̄.l .人-^ <, \ , -‐三 )(ニニニ) i----f, ,____∨ >x_ / v\ } ト‐ .\ ∧ ` ̄ } }  ̄ ̄ l ー‐y| >´/  ̄ ̄ \∨ナY^ー-<_ ∧... |_ __ бフ--__OL L._ L _ > / |__l ∨_ -― ̄ V-― ┘ テ‐ナフ ー―´. /  ̄lー- ‐‐ ∨.iゝ∨ ’ ` ,,,,;;''" ,ソ/ //. / | ll | ∧,Vヾ .. ,;''' _ / //. / | ii | }v人 ';;,,;, ''' ゝ Y \\. // / } ii { / ,,,,,,,, _ _ <,,,, ニ= _.//../ .l i l } ,,,; '' //; ,,;;, '' / ノ | ∨ i ∨ / ''' ,; // ;; '' / / l l | 名前:セイバー/真名:アルトリア・ペンドラゴン 性別:女 原作:Fate/stay night 主人公の衛宮士郎に召還された英霊。見えない剣を武器に戦う騎士少女。 セイバーはサーヴァントとしてのクラス名。真名はアルトリア・ペンドラゴン(英霊は名を知られると不利になるため、マスターの士郎も含め秘密にしている)。 偶然、聖杯戦争のマスターとなってしまった士郎に召還され士郎とともに聖杯戦争を勝ち抜いていく 。 細く小柄な見かけによらず大食いで「腹ペコ王」とも呼ばれている。 10年前の「Fete/Zero」では士郎の養父である衛宮切嗣に使役されるが、思想の違いから彼との関係は最悪だった。 また「Fate/EXTRA」で彼女そっくりのセイバーエクストラ(通称:赤セイバー)が登場する。 他にも公式に多数のそっくりさんが登場したため、それぞれ色で区別され彼女は「青セイバー」と呼ばれている。 やる夫スレでは甲冑や剣を構えるAAが多いことから、騎士や剣士、王などとしてファンタジー系スレでの需要が高い。 甲冑を脱いだAAも多いので日常系スレでは外国人役も。 赤セイバーとは血縁関係での登場も少なくなく、同一人物設定の場合もある。 基本的にどのスレでも腹ペコキャラは共通している。 尚、並行存在としてはサーヴァント・ユニバースの謎のヒロインXがおり、そっちとも同一人物として扱われるスレもある。 その他、ランサーとしての姿やそのオルタといった更に異なる可能性も登場しており、特にランサー版はセイバー版から胸部をはじめ色々と成長した姿として扱われることも。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOON Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 Pendragon 歴史・アーサー王伝説 アーサー王本人 主 まとめ エター 2X歳、OLアーマードエージェント:コードネーム セイバー オリジナル 本名「田中ペン子」バトルアーマーを着るエージェント 主 まとめ 予備 アルトリアさんはてんせいしゃ オリジナル 転生者。殺人上等の行動で周囲を振り回す 主 まとめ 完結 くーねるせいばー くーねるまるた ポルトガル人 主 まとめ エター La Belle Equipe 王様のレストラン 「伝説のギャルソン」千石 武役 常 まとめ 完結 キル穂が性杯戦争に参加するそうです Fate 性杯戦争に召喚されひどいことに 常 まとめ 12/24ネタ 肯定無慧な オリジナル いきなりできる夫の腕を食べた 常 まとめ エター サムライ☆べゑすぼおる オリジナル 新撰組、松前藩担当 常 まとめ R-18G エター ジーク君は復讐の旅をしているようです ガン×ソード ユキコ・スティーブンス役 常 まとめ R-18 完結 シンがショッカーに立ち向かうようです レッツゴー仮面ライダー ネオイマジン・テディ役 常 まとめ 完結 翠星石は夢を見ているようです ドラゴンクエストVI ミレーユ役、凄腕の剣士 常 まとめ 完結 タンジェロ・ポッター J・K・ローリング「ハリー・ポッター」 ロン・ウィーズリー役、性別逆転のせいかヒロイン化 常 まとめ 予備 あんこ ちっちゃいやる夫の姉 オリジナル やる夫の料理が大好き 常 まとめ 完結 血まみれ勇者 オリジナル Aランク冒険者(タンク) 常 まとめ 予備予備2 予備3 完結 入速出邸の住人はフリーダムなようです オリジナル やる夫の妻 常 まとめ 完結 やらない夫は集われるようです オリジナル 遊歴に出たばかりの騎士 常 まとめ 予備 やらない夫は弱虫のようです ドラゴンクエストV小説版 スライムナイトのピエール役 常 まとめ やる夫が大事なカメと大事なカメを探し歩くそうです 百器徒然袋-雨 素性不明の外国人の女性。日本語が話せない 常 まとめ エター やる夫が『梅松論』を語るそうです。 梅松論など 楠木正成役 常 まとめ 予備 やる夫がローエングラム候と戦うようです 銀河英雄伝説 ラインハルト・フォン・ローエングラム役 常 まとめ 完結 やる夫は騎士として生きるようです オリジナル ミスティア国の女騎士。姫である翠星石の護衛 常 まとめ 完結 やる夫は勇者と共に生きるようです ドラゴンクエストIV ライアン役 常 まとめ 完結 やる夫は芳香のために塔に挑むようです オリジナル 塔の門番「力の守護者」 常 まとめ 予備 エター 遊☆戯☆王デュエルモンスターズYX 遊戯王 やる夫のフェイバリットカード「光と闇の竜」 常 まとめ 完結 アーダン・やる夫の聖戦の系譜 ファイアーエムブレム聖戦の系譜 シャナン役1部の子供時代はオヴェリアの姿で2部からの登場 準 まとめ 彼らはDQ2でロトと賢者の末裔のようです ドラゴンクエストII やらない夫の剣の師匠 準 まとめ みょんすたーはんたーポッケ村の新米ハンター モンスターハンター 野良アイルー 準 まとめ 完結 やる夫が狂王の試練に挑戦するようです ウィザードリィ 冒険者の一人。ギルガメッシュと恋仲 準 まとめ 完結 やる夫達と楽園の瑕 楽園の瑕 慕容燕役、できる夫にやらない夫の暗殺を依頼する 準 まとめ 予備 完結 やる夫の冒険は終わりました オリジナル やる夫の祖国の女王 準 まとめ 完結 彼らにとってエンディング後の世界は狭すぎるようです オリジナル やる夫の従者 脇 まとめ 予備予備2 彼らはDQ2でロトと賢者の末裔のようです ドラゴンクエストII ローレシア剣客セイバー 脇 まとめ 完結 彼らは本能に従うようです。 モンスターハンター HR9、 第3女王の近衛 脇 まとめ 予備 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル ドリームキャッチャーの配下、キングの1人 脇 まとめ rss R-18 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 『勇者』剣士王【絶対勝利の斬撃皇帝】 脇 まとめ 翠星夫でスーパー●●オRPG スーパーマリオRPG ケンゾール役 脇 まとめ エター スバルはブレイクされた世界で頑張るようです 魔法少女リリカルなのは ブリテンの王 脇 まとめ 予備 完結 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 完顔阿骨打の娘、完顔訛里朶役 史実ではその五男 脇 まとめ あんこ 完結 追放ニート侍 オリジナル 冒険者 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 パチンカス勇者と土下座プリンセス オリジナル ネロ殿下の妹 脇 まとめ 完結 雛苺と白饅頭な騎士 オリジナル ブリタニア王国の君主、アルトリア=ヴィ=ブリタニア 脇 まとめ やる夫サイエンス まんがサイエンス ごはんとお餅の専門家、米についての解説役 脇 まとめ 完結 やる夫は怪獣の狩人になるようです。 ウルトラシリーズ ザラブ星人『セイバー』 脇 まとめ R-18 安価あんこ 完結 やる夫が0からはじめるようです オリジナル 薔薇王国の王妃 脇 まとめ やる夫の北海道カオス立志伝 太閤立志伝 士郎の従者。同一容姿の先祖も、解説編で登場 脇 まとめ やる夫は初代勇者なようです オリジナル 八代目勇者 脇 まとめ 完結 やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル ギルガメッシュの妃 脇 まとめ R-18 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです 短編集 いくつかの作品に様々な役回りで登場 - wiki まとめ 短編集 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 セイバーは、自分の名を探るようです 歴史・アーサー王伝説 聞き役 まとめ 短編 [登録タグ] 5世紀 6世紀 CV 川澄綾子 Fateシリーズ Type-moon アルトリア アルトリア顔 アーサー王 イギリス サーヴァント 一本アホ毛 主人公作品あり 偉人 剣 女性 王 紹介スレ数10以上 紹介スレ数30以上 英霊 金髪 青色 騎士
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5621.html
カラフルエレメント イマジン クレイエレメンタル -エレメンタル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】 【双闘21000】 「パワー10000のユニット」 自【V】 このユニットが双闘した時、相手のリアガードを1枚選び、相手はそのユニットを手札に戻す。 永 このユニットは全ての国家とクランに属する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 レギオンメイトも「双闘状態」だから、10k双闘持ちをレギオンメイトにしてシークメイト2連打はできないのね (2015-10-14 20 54 32) レギオンメイトの適任者は騎士王(orザ・ダーク)か。能力が無駄にならず、ブーストできないデメリットも帳消しできる。 (2015-10-14 21 12 05) コメント